Repräsentation von Sätzen und Stories

12 elementare Handlungen nach Schank

Physische Handlungen (belebtes Objekt wirkt auf Gegenstand ein)

Globale Handlungen (-> Zustandsänderung) Instrumentale Handlung (Verwendung bei MTRANS) Mentale Handlungen Zusätzliche soziale Aktionen: Zustände (bewertbar -10 ... +10) Beispiele für Repräsentationen einfacher Sätze

(­ bezeichnet Kausalität)

John DO                             ­

            Mary HEALTH(-10)

            John PROPEL foot to Mary

                            ­

            foot(John) BE PHYSICAL CONTACT (Mary)

            John MTRANS(Bill BE MSTATE(5)) to Mary             John MTRANS(Information) to LTM(John) from book
            inst(John ATTEND eyes to book)

Kausale Zusammenhänge

Ein ACT kann eine STATE erzeugen / verändern (result in)

ACT                         ­ r

                STATE

Ein STATE kann einen ACT bewirken (Enable)

STATE                             ­ E

                    ACT

Ein STATE kann einen ACT beenden (disable)

STATE                             ­ dE

                  ACTION

 

Ein STATE (oder ACT) kann einen MSTATE erzeugen (Initiate)

STATE (or ACT)                                 ­ I

                  MSTATE

Ein MSTATE kann ein Grund für eine ACTION sein (Reason)

MSTATE                                 ­ R

                   ACTION

Folgende Zusammensetzungen sind möglich:

 

Beispiel für einen kausalen Zusammenhang:

John gave Bill an orange for his cold.

 

John ATRANS orange to Bill ­ rE Bill INGEST orange to inside(Bill)  ­ r Bill HEALTH(POS change)  

John was thirsty. He opened a can of beer and went into the den. There he saw a new chair. He sat down on it. Suddenly the chair tilted over and John fell on the floor. His beer spilled all over the chair. When his wife heard the noise she ran into the den. She was very angry that her new chair had be ruined.

Mit DO ist eine unbekannte Aktion bezeichnet.

 

Repräsentation von Stories: Beispiel: Restaurant-Script

 

 

Abweichen von Scripten

Typen von Abweichungen

Weicht eine Handlung von einem Script ab, so kann das die folgenden Gründe haben:

 

Verkettung von einzelnen Abweichungen

Folgende Abläufe sind typisch:

 

Beispiele für Abweichungen vom Restaurant-Script

John went to a restaurant.
He sat down.
He discovered he didn’t have his magnifying glass.
He asked the waitress to read him the menu.
She agreed.
 

John went to a restaurant.
He odered a beer.
The weather was rather poor.
 

John went to a restaurant.
He sat down and signaled the waitress.
He got mad.
He left.